Samudra
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Postes Vodnì

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AuteurMessage
EldiirControl FreakEldiir
Messages : 417
Date d'inscription : 10/08/2009
Localisation : Archelaüs


Fiche des survivant
Runes:
Style de combat :
Postes Vodnì _
MessageSujet: Postes Vodnì Postes Vodnì I_icon_minitimeMer 28 Sep - 7:22

Dirigeants


  • Fürst : C’est le roi des Vodnì dans la région des Eaux Noires. Bien que son pouvoir soit contesté c’est le pouvoir légitime. Cependant il est porté disparu depuis trois ans.
  • Conseillers : Ils sont au nombre de quatre, car techniquement le Fürst devrait faire partie du nombre. Leur identité est déjà définie dans les personnages importants. Ils sont : Kiar, Buna’a, Yurhn et Gunta.
  • Ambassadeur : Lorsque Xahn était présent il y avait un effort d’ambassade fait. À ce jour il en reste un à Klahän et peut-être quelques autres par-ci par-là.
  • Sombre maître : Le sombre maître est celui qui recueille la connaissance des autres peuples et des anciens peuples de même que celle des mers. En gros c’est le grand sage des mers.
  • Étincelle des Mers : Bien que les Vodnì ne soient pas très spirituels, on pourrait dire que l’Étincelle des Mers est une de leurs divinités. On dit qu’elle apparait toutes les générations et qu’elle brille de milles feux sous les mers. La retrouver apporte la bonne chance, mais l’Étincelle, de sa grande sagesse, a toujours une place au palais.

Militaires


  • Seigneur des Eaux Sombres : Le maître des armées Vodnì, ce titre est techniquement occupé par le Fürst disparu, on songe enfin à lui trouver un remplaçant.
  • Capitaine des Flots : Les maîtres nageurs, parfois montés sur des Rau sont l’unité de bataille principale des Vodnì.
  • Capitaine du Sol : Les Capitaines du Sol sont les capitaines des Fouleurs de sol.
  • Maître Chasseur :
  • Chasseurs :
  • Fouleurs de sol : Les fouleurs de sol sont des unités lourdes et très puissantes qui marchent au fond de l’océan. Ils n’excellent pas en nage, et sont plus à l’aise sur le sol. Ils s’occupent aussi des rares opérations hors de l’eau.
  • Soldats :
  • Maître mage :
  • Magicien :


Civils


  • Marchands :
  • Prêtres :
  • Guérisseurs :
  • Explorateurs :
  • Voleurs :
  • Artistes (Sculpteur, poètes, chanteurs, ...) :
  • Guides :
  • Voyageurs :
  • Mercenaires :
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